logo

Učinkovito pisanje kode C/C++ v konkurenčnem programiranju

Najprej morate vedeti o Predloga Makri in Vektorji preden nadaljujete z naslednjo fazo! 

  • Predloge so temelj generičnega programiranja, ki vključuje pisanje kode na način, ki je neodvisen od katere koli posebne vrste.
  • Makro je del kode, ki je dobil ime. Kadarkoli je uporabljeno ime, ga nadomesti vsebina makra.
  • Vektorji so enaki kot dinamični nizi z zmožnostjo samodejnega spreminjanja velikosti, ko je element vstavljen ali izbrisan, njihovo shranjevanje pa samodejno obravnava vsebnik.


Tako lahko ta zmogljiva orodja uporabimo za učinkovito pisanje kode.
Nekaj ​​kul trikov, ki jih je mogoče uporabiti pri tekmovalnem programiranju, je navedenih v nadaljevanju: 

    Uporaba zanke for na podlagi obsega: To je zelo kul funkcija v C++11 in velja za najboljšo, če želite iterirati od začetka do konca. Ta koda prikazuje, kako uporabiti zanke z razponom for za ponavljanje skozi matriko in vektor: 
CPP
// C++ program to demonstrate range based for // loops for accessing vector and array elements #include   #include  using namespace std; int main() {  // Create a vector object that  // contains 5 elements  vector<int> vec = {0 1 2 3 4};  // Type inference by reference using auto.  // Range based loops are preferred when no  // modification is needed in value  for (const auto &value : vec)  cout << value << ' ';  cout << 'n';  // Basic 5 element integer array  int array[]= {1 2 3 4 5};  for (const auto &value: array)  cout << value << ' ';  return 0; } 

Izhod:



0 1 2 3 4 1 2 3 4 5
    Seznam inicializatorjev:Ta tip se uporablja za dostop do vrednosti na inicializacijskem seznamu C++. Tukaj objekte te vrste samodejno sestavi prevajalnik iz deklaracij inicializacijskega seznama, ki je seznam elementov, ločenih z vejicami, v oklepajih. 
CPP
#include   template<typename T> void printList(std::initializer_list<T> text) {  for (const auto & value: text)  std::cout << value << ' '; } // Driver program int main() {  // Initialization list  printList( {'One' 'Two' 'Three'} );  return 0; } 

Izhod: 

One Two Three
    Dodeljevanje največje ali najmanjše vrednosti:Ta je uporaben, da se izognete dodatnemu naporu pri pisanju funkcije max() ali min(). 
CPP
#include   // Call by reference is used in x template<typename T typename U> static inline void amin(T &x U y) {  if (y < x)  x = y; } // call by reference is used in x template<typename T typename U> static inline void amax(T &x U y) {  if (x < y)  x = y; } // Driver program to find the Maximum and Minimum value int main() {  int max_val = 0 min_val = 1e5;  int array[]= {4 -5 6 -9 2 11};  for (auto const &val: array)  // Same as max_val = max (max_val val)  // Same as min_val = min (min_valval)  amax(max_val val) amin (min_val val);  std::cout << 'Max value = ' << max_val << 'n'  << 'Min value = ' << min_val;  return 0; } 

Izhod:

Max value = 11 Min value = -9
    Hiter vnos/izhod v C/C++:Pri tekmovalnem programiranju morate brati Input/Output čim hitreje, da prihranite dragoceni čas. 
C
#include    template<typename T> void scan(T &x) {  x = 0;  bool neg = 0;  register T c = getchar();  if (c == '-')  neg = 1 c = getchar();  while ((c < 48) || (c > 57))  c = getchar();  for ( ; c < 48||c > 57 ; c = getchar());  for ( ; c > 47 && c < 58; c = getchar() )  x= (x << 3) + ( x << 1 ) + ( c & 15 );  if (neg) x *= -1; } template<typename T> void print(T n) {  bool neg = 0;  if (n < 0)  n *= -1 neg = 1;  char snum[65];  int i = 0;  do  {  snum[i++] = n % 10 + '0';  n /= 10;  }  while (n);  --i;  if (neg)  putchar('-');  while (i >= 0)  putchar(snum[i--]);  putchar('n'); } // Driver Program int main() {  int value;  // Taking input  scan(value);  // Printing output  print(value);  return 0; } 
Input: 756 Output: 756

Če želite izvedeti več o hitrem vnosu in izhodu Preberi ta članek . 

    Uporaba makrov kot for zanke: Morda ne bi bilo dobro uporabljati takšnih makrov, ker bi zmanjšali berljivost kode, vendar za pisanje hitre kode lahko tvegate! 
CPP
#include    using namespace std; #define rep(in) for (i = 0; i < n; ++i) #define REP(ikn) for (i = k; i <= n; ++i) #define REPR(ikn) for (i = k; i >= n; --i) // Driver program to test above Macros int main() {  int i;  int array[] = {4 5 6 9 22 11};  int size= sizeof(array)/sizeof(array[0]);    // Default 0 index based loop  rep(i size)   cout << array[i] << ' ';  cout<<'n';    // Starting index based loop  REP(i 1 size-1)   cout << array[i] << ' ';  cout<<'n';    // Reverse for loop  REPR(i size-10)   cout << array[i] << ' ';  return 0; } 

Izhod  

4 5 6 9 22 11 5 6 9 22 11 11 22 9 6 5 4
    Uporaba 'bits/stdc++.h':Namesto dodajanja na tone vrstic #include preprosto uporabite #include Datoteke vključujejo vse datoteke glave, ki jih boste potrebovali pri tekmovalnem programiranju, s čimer boste prihranili veliko časa.Vsebniki:Uporaba različnih vsebnikov, kot je zemljevid vektorskega seznama itd., omogoča uporabo vnaprej določenih funkcij in znatno zmanjša velikost kode (pogosteje kot ne)Hitri cin in cout:Če uporabljate cin in cout za I/O, preprosto dodajte naslednjo vrstico takoj za main(). 
std::ios_base::sync_with_stdio(false);
    avto:Uporaba samodejnega za deklaracijo podatkovnih tipov lahko prihrani veliko časa med tekmovanji v programiranju. Ko je spremenljivka definirana kot samodejni prevajalnik, med prevajanjem določi njen tip.Knjižnice in vnaprej določene funkcije:Uporaba vgrajenih funkcij, kot je __gcd(AB) swap _builtin_popcount(R) _builtin_clz(R) itd., kjer koli je to mogoče uporabiti. Poskusite se naučiti različnih funkcij, ki so na voljo v algoritem knjižnica C++. Večinokrat so uporabni v programih



Ustvari kviz