Miška je majhna strojna vhodna naprava, ki se uporablja ročno. Nadzoruje premikanje kazalca na računalniškem zaslonu in uporabnikom omogoča premikanje in izbiranje map, besedila, datotek in ikon v računalniku. Je predmet, ki ga je treba za uporabo postaviti na trdo ravno površino. Ko uporabnik premakne miško, se kazalec premakne v isto smer na zaslonu. Ime miška izhaja iz njene velikosti, saj je majhna naprava elipsaste oblike s kablom, ki je nekoliko podobna miški. Povezovalno žico miške si lahko predstavljamo kot miškin rep. Poleg tega imajo nekatere miške kombinirane funkcije, kot so dodatni gumbi, ki jim je mogoče dodeliti in programirati številne ukaze. Izum miške velja za enega najpomembnejših prebojev na računalniškem področju, saj pomaga zmanjšati uporabo tipkovnice.
Kdo je izumil miško?
noter 1963 , Douglas Engelbart je izumil miško v času dela pri Xerox PARC. Toda zaradi pomanjkanja Altovega uspeha je računalnik Apple Lisa široko uporabljal prvo aplikacijo miške. Starejše miške so bile povezane z računalniki preko vrvice ali kabla, sodobne miške pa uporabljajo optično tehnologijo, vidni ali nevidni svetlobni žarek pa nadzoruje premikanje kazalca. Številni modeli ponujajo funkcije brezžične povezave prek različnih brezžičnih tehnologij, vključno z Bluetoothom in radijsko frekvenco.
Kakšna je uporaba miške?
Miška lahko v računalniku izvaja različne funkcije, ki so naslednje:
spremeni barvo povezav in s klikom na to povezavo se lahko pomaknete na ciljno stran.
Deli računalniške miške
Za nemoteno delovanje so različni deli računalniške miške. Spodaj so navedeni vsi deli miške s svojimi funkcijami:
Gumbi
Dandanes ima skoraj vsaka miška dva gumba, levo in prav . Ti gumbi se uporabljajo tudi za manipulacijo vseh predmetov in besedila. V starih časih je računalniška miška vsebovala le en gumb. Na primer, večina začetnih računalniških mišk Apple je imela samo en gumb. Ko uporabnik klikne gumb miške, ta komunicira z računalnikom, da izvede dejavnost na zaslonu. Ta dva gumba (levi in desni) na miški omogočata uporabnikom, da v računalnik vnašajo različna-različna sporočila, ki temeljijo na klikanju levega in desnega gumba s strani uporabnikov. Računalniški sistem razume levi ali desni klik glede na konfiguracijo gonilnika vaše miške.
Žoga, laser ali LED
Miška, če je mehanska, uporablja kroglico in kolesca, optična miška pa laser ali LED. Ti deli omogočajo, da miška sledi gibanju v smeri osi x in y ter premika kazalec miške na zaslonu.
Vezje
V ohišjih miške je nameščena vezna plošča, ki se uporablja za prenos vseh informacij signala miške, klikov in drugih informacij. Ta plošča vključuje vse elektronske komponente, kot so dioda, register, kondenzator in drugo. Sprejema vnos v obliki elektronskih signalov, ko uporabnik daje kakršna koli navodila s klikanjem gumbov miške, drsenjem itd.
Kolesce miške
Dandanes računalniške miške vključujejo tudi kolesce, ki se uporablja za premikanje strani dokumenta navzgor in navzdol.
Kabelski/brezžični sprejemnik
glavni program v Javi
Žična miška ima kabel z vtičem, ki se poveže z računalnikom. Če je miška brezžična, potrebuje sprejemnik USB, da dobi brezžični signal, kot so (Bluetooth, infrardeči, radijski signali), in ga vnese v računalnik.
Mikroprocesor
Gre za procesor, ki je vgrajen v vezje miške. Vse komponente miške ne morejo delovati brez mikroprocesorja, saj so to možgani miške.
Drugi deli
Nekatere komponente miške (zgoraj omenjene) na prenosniku niso potrebne. Na primer, prenosni računalnik vključuje sledilno ploščico, ki ne uporablja krogle, LED ali laserja za sledenje gibanju. Druge komponente vključujejo dodatne gumbe, ki se lahko nahajajo na strani miške s palcem, zareze (uporabljajo se z miško za prenosnik) in kroglico za miško s sledilno kroglico.
Vrste miši
Z računalnikom se uporabljajo različne vrste miške. V sodobnem času je optična miška ena najpogostejših tipov miške za namizni računalnik, ki se priklopi na vrata USB, kar imenujemo miška USB. In sledilna ploščica je najbolj priljubljena vrsta miške, ki se uporablja za prenosne računalnike. Spodaj je podan seznam z več vrstami miške:
- Optični
- Krmilna palica
- Mehanski
- Brezžično (brezžično)
- Footmouse
- Sledilna ploščica (drsna točka)
- Sledilna krogla
- TrackPoint
- J-miška
- IntelliMouse (miška s kolesi)
- Laserska miška
1. Optična miška: Gre za napredno računalniško kazalno napravo, ki jo je Microsoft prvič predstavil dne 19. april 1999 . Sledi gibanju z uporabo laserja ali svetlečih diod (LED). Posname mikroskopske posnetke na tisoč ali več slik delovne površine na sekundo. Slike se spreminjajo ob premikanju miške. Namesto da bi interpretiral gibanje kotaleče se krogle, zazna gibanje z zaznavanjem sprememb v odbiti svetlobi. Ne potrebuje čiščenja, saj nima gibljivih delov.
noter 1999 , preden je Microsoft predstavil miško, je optično miško izumilo veliko različnih podjetij in izumiteljev. V 1980-ih sta Steve Kirsch in Richard Lyon razvila optično miško z lastnimi izdajami, ki je za delovanje potrebovala posebno površino (premik kazalca).
Popolnoma optične miške niso brezžične; za analizo gibanja te vrste miši uporabljajo optično tehnologijo. Optična miška je na voljo v obeh vrstah brezžične in žične različice.
Kako deluje optična miška?
Optična miška posname več kot tisoč slik na sekundo z majhno kamero z nizko ločljivostjo. Senzor, CMOS (komplementarni metal-oksid-polprevodnik), posreduje signal digitalnemu signalnemu procesorju (DSP) v fotoaparatu. Nato DSP pregleda vzorec vseh slik in sprememb svetlobe, nato se kazalec miške premika po zaslonu.
razvrsti matriko v Javi
2. Krmilna palica: Je vhodna naprava, ki se premika v vse smeri in krmili stroj ali simbol v računalniškem programu. Je zelo podoben miški, le da če se ustavite, da premaknete miško, se ustavi tudi kazalec. Toda pri krmilni palici se kazalec ne ustavi in se neprekinjeno premika v smeri, v katero je usmerjena krmilna palica. Za zaustavitev kazalca morate krmilno palčko vrniti v pokončni položaj. Čeprav ima večina igralnih palic dva gumba, ki sta znana kot sprožilci.
Leta 1926 je C. B. Mirick izumil in patentiral prvo igralno palico v raziskovalnem laboratoriju ameriške mornarice. Prvotno je bil zasnovan za daljinsko vodena letala in je bil dvoosna elektronska igralna palica, podobno igralnim palicam, ki so še vedno v uporabi.
Danes se igralne palice večinoma povezujejo z računalnikom prek vrat USB. Obstajajo različne vrste vrat, ki se uporabljajo za povezavo krmilne palice, kot so Bluetooth, serijska vrata, USB, vrata za igre.
3. Mehanska miška: Je vrsta računalniške miške, imenovana tudi miška s kroglico. Sestavljen je iz gumijaste ali kovinske kroglice na spodnji strani. Vsebuje senzorje, ko uporabnik premakne miško v katero koli smer, senzorji znotraj miške zaznajo gibanje in premaknejo kazalec miške na zaslonu v isto smer. Mesto mehanske miške je prevzela optična miška. V osemdesetih letih je postal univerzalno orodje za računalniško interakcijo. Poleg tega je mehanska miška podobna po obliki in funkciji, vendar ne na žogi; odvisno je od optičnih senzorjev, zaradi katerih je bolj zanesljivo.
4. Brezžična (brezžična) miška: Je vhodna naprava, ki se poveže z računalnikom brez kakršne koli žice. V bistvu miška vsebuje kable za povezavo z računalnikom. Sčasoma je brezžična tehnologija postala priljubljena v začetku leta 2000 in brezžična miška je začela vključevati Bluetooth, infrardeče radijske valove in radiofrekvenčno tehnologijo. Običajno se za povezavo računalnika z brezžično miško uporablja sprejemnik USB, ki je priključen na računalnik in sprejema signale brezžične miške.
Leta 1984 so izumili prvo brezžično povezavo in jo poimenovali Logitech Metaphor. Brezžične miške za delovanje potrebujejo baterije, ki so lahko baterije AAA, baterije AA ali baterije Li-ion ali NiMH za ponovno polnjenje. Če se miška lahko polni, potrebuje bazno postajo za polnjenje baterij. Na prelomu tisočletja so najbolj priljubljene znamke, kot sta Logitech in Apple, začele izdelovati brezžične (brezžične) miške z uporabo radijske frekvence (RF) in tehnologije Bluetooth.
5. Nožna miška: Je vrsta računalniške miške, ki uporabnikom omogoča, da z nogami upravljajo kazalec miške ali kurzor. Razlog za razvoj te miške je omogočiti uporabnikom, da med uporabo miške držijo roke na tipkovnici. To pomeni, da lahko uporabnik hkrati uporablja tipkovnico in miško, ne da bi svoje roke motil z miško. Podjetje Hunter Digital je primer razvoja nožne miške. Prav tako je bolj koristen za uporabnike s posebnimi potrebami ali s težavami z vratom ali visokim hrbtom.
6. Sledilna ploščica: Je ravna krmilna površina, znana tudi kot drsna točka, drsna ploščica, sledilna ploščica ali tablica, občutljiva na pritisk. Uporablja se za premikanje kazalca s prsti. Najdemo ga predvsem na prenosnikih in se uporablja namesto zunanje miške. Zasnovan je za upravljanje s prstom. Če konico prsta povlečete po ravni površini sledilne ploščice, lahko premikate kazalec miške v želeno smer na zaslonu. Vključuje tudi dva gumba pod površino na dotik, tako kot večina računalniške miške, ki ustrezata levemu in desnemu kliku. Nekatere sodobne sledilne ploščice imajo tehnologijo večkratnega dotika, ki uporabnikom omogoča izvajanje različnih dejanj z uporabo več prstov na računalniku. Nekateri programi morajo na primer uporabiti dva prsta, da približajo in povečajo sliko ali dokument. Za vrtenje slike v levo ali desno lahko uporabite tudi dva prsta.
7. Sledilna krogla: To je strojna vhodna naprava, ki deluje enako kot miška, vendar vključuje premično kroglico na vrhu, ki uporabnikom omogoča premikanje kazalca v katero koli smer. Zasnovana je kot narobe obrnjena miška, ki potrebuje manj gibov rok in zapestij v primerjavi z navadno miško. Ker namesto premikanja celotne miške morate le premikati premično kroglo, dokler z roko ne ustvarite vnosa gibanja. Čeprav se sledilne kroglice večinoma uporabljajo v računalnikih, jih lahko najdete tudi v drugi elektroniki, kot so samopostrežni kioski, mešalne mize in arkadne igre. Te naprave običajno vključujejo sledilne kroglice, ki so večje od tistih, ki se uporabljajo z računalniškimi vhodnimi napravami.
8. TrackPoint: To je naprava za nadzor kazalca, znana tudi kot stilski kazalec, kazalna palica ali nub. Leta 1992 je IBM predstavil prvo miško TrackPoint, ki se uporablja s prenosnimi računalniki. Včasih se imenuje radirka, ker je videti kot glava radirke svinčnika. Nahaja se med tipkami 'G', 'H' in 'B' na sredini tipkovnice. Ta tehnologija omogoča uporabnikom, da držijo roke na tipkovnici, prav tako pa lahko upravljajo z miško, ne da bi jih prekinili. Upravlja se s pomočjo potiska v želeno smer, kamor uporabnik želi premakniti kazalec.
9. J-miška: To je druga vrsta miške, ki je bila uporabljena s starejšimi prenosnimi računalniškimi napravami. Tako kot standardna računalniška miška za upravljanje funkcij uporablja tipko 'J' na tipkovnici. Zato je znan kot JMouse. Običajno vsebuje dva gumba za levi in desni klik pod preslednico, kot nekatere druge miške. Ne uporablja se več, saj je bilo težko uporabljati to miško, uvedene pa so bile tudi nekatere boljše tehnologije.
10. IntelliMouse: Prvič jo je razvil Microsoft 22. julija 1996. Je blagovna znamka optične miške, znana tudi kot drsna miška ali miška s kolescem, ki vključuje kolesce med levim in desnim gumbom. To kolesce se uporablja za pomikanje gor in dol po spletni strani. Zasnova miške IntelliMouse je temeljila na miški Microsoft Mouse 2.0 iz leta 1993.
Na primer, ko uporabnik premakne miškin kazalec na povezavo in pritisne kolešček miške, se ta povezava odpre na novem zavihku. Postala je standardna miška za večino računalnikov, saj je postala zelo priljubljena. Poleg tega je Microsoftova blagovna znamka; vsak proizvajalec miške danes razvije miško na kolesu.
11. Laserska miška: Vrsta optične miške, laserska miška, uporablja lasersko svetlobo za prepoznavanje gibanja miške. V notranjosti nima gibljivih delov, tako kot povsem optična miška. Zagotavlja do 20-krat večjo občutljivost in natančnost ter je primernejša v primerjavi s standardno zasnovo optične miške. Ta napredna natančnost in občutljivost sta lahko uporabni pri aplikacijah za grafično ali inženirsko oblikovanje in aplikacijah za igre.
Je miška akronim?
To ni akronim za ročno upravljano opremo po izbiri uporabnika. Čeprav je Douglas Engelbart pomagal razviti miško, jo je poimenoval miška, saj je bila naprava videti kot glodalec.
Nekaj pomembnih nasvetov o računalniški miški bi morali poznati vsi
kaj je java hashmap
Večina uporabnikov računalnikov pozna vse prednosti miške. Podanih je nekaj uporabnih nasvetov za miško, ki pomagajo povečati vašo splošno produktivnost v računalniku.
Če tipko Shift in miško uporabljate skupaj v številnih urejevalnikih besedil in programih, vam omogoča, da izberete celotno besedilo ali njegove dele. Če želite uporabiti to tipko, morate držati tipko shift in z miško klikniti na besedilo.
Dandanes vse miške vključujejo kolesce, ki se uporablja za pomikanje gor in dol po strani. Čeprav se lahko uporablja tudi za druge dejavnosti, je nekaj primerov navedenih spodaj:
Kolešček miške se lahko uporablja tudi kot gumb, vključno s kolescem miške. Če kolesce pritisnete navzdol, deluje kot tretji gumb miške.
Poleg tega, če kliknete kolesce na kateri koli povezavi, bo odprlo spletno stran v zavihku, lahko pa ga uporabite tudi za zapiranje katerega koli odprtega zavihka.
Uporablja se za povečevanje in pomanjševanje Wordovega dokumenta, spletne strani, Excelove preglednice itd. Za to morate držati tipko Ctrl in se pomikati gor in dol, da povečate in pomanjšate.
Večina internetnih brskalnikov omogoča uporabnikom, da se vrnejo na prejšnjo spletno stran tako, da pridržijo tipko Shift in se pomaknejo navzdol.
Izberete lahko katero koli besedo z dvojnim klikom na besedo in lahko tudi označite celoten stavek ali odstavek s trikratnim klikom miškine tipke na katero koli besedo.
Desni klik miške se uporablja za ogled lastnosti mape ali predmeta. Na primer, če želite premakniti datoteko ali mapo, morate izbrati ta element in z desno miškino tipko klikniti ta element, ga kopirati in z desno miškino tipko klikniti na želeno mesto ter na spustnem seznamu izbrati možnost prilepi .
Z levim gumbom miške lahko izberete več elementov ali več delov besedila. Na primer, če želite izbrati več kot en element ali več delov besedila v dokumentu, morate držati tipko Ctrl in klikniti levo, da jih izberete.
Večina nove miške vključuje stranske gumbe, ki jih lahko uporabite za karkoli, tako da jih programirate. Čeprav se privzeto za vrnitev nazaj na spletno stran uporablja stranski gumb miške. Z gumbom za palec lahko naredite učinkovitejše brskanje po internetu, saj vam ni treba premakniti kazalca miške na puščico nazaj brskalnika, da se vrnete na spletno stran.
Odprto okno lahko upravljate z miškinim gumbom, tako kot lahko povečate okno z dvoklikom levega gumba miške v zgornji naslovni vrstici katerega koli okna ali pa ga spremenite v manjše okno (če je že povečano). Prav tako lahko zaprete odprto okno ikone z dvoklikom v zgornjem levem kotu okna ikone.
Uporaba miške je koristna za funkcijo Windows Snap To. Pri tej funkciji bo vaša miška samodejno prešla na gumbe, ki se prikažejo v pogovornem oknu. Na primer, ko izbrišete datoteko ali zaprete okno, lahko prejmete pozivno sporočilo, ali res želite izvesti opravilo. Pri tej funkciji morate samo klikniti levi gumb miške, ko se kazalec miške samodejno premakne na gumb V redu. Če želite aktivirati to funkcijo, odprite pogovorno okno za zagon in odprite nadzorno ploščo, nato odprite lastnosti miške in označite Snap Za potrditveno polje pod zavihkom Možnosti kazalca.