Struktura je sestavljeni podatkovni tip, ki definira združen seznam spremenljivk, ki jih je treba postaviti pod eno ime v blok pomnilnika. Omogoča dostop do različnih spremenljivk z uporabo enega samega kazalca na strukturo.
Sintaksa
struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; };
Prednosti
- Vsebuje lahko spremenljivke različnih tipov podatkov.
- Ustvarimo lahko objekte, ki vsebujejo različne vrste atributov.
- Omogoča nam ponovno uporabo postavitve podatkov v različnih programih.
- Uporablja se za implementacijo drugih podatkovnih struktur, kot so povezani seznami, skladi, čakalne vrste, drevesa, grafi itd.
Program
#include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf (' Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee ' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf (' Entered Result '); printf (' %d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf (' %d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf (' %d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }