logo

Struktura

Struktura je sestavljeni podatkovni tip, ki definira združen seznam spremenljivk, ki jih je treba postaviti pod eno ime v blok pomnilnika. Omogoča dostop do različnih spremenljivk z uporabo enega samega kazalca na strukturo.

Sintaksa

 struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; }; 

Prednosti

  • Vsebuje lahko spremenljivke različnih tipov podatkov.
  • Ustvarimo lahko objekte, ki vsebujejo različne vrste atributov.
  • Omogoča nam ponovno uporabo postavitve podatkov v različnih programih.
  • Uporablja se za implementacijo drugih podatkovnih struktur, kot so povezani seznami, skladi, čakalne vrste, drevesa, grafi itd.

Program

 #include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf ('
Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee
' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf ('
 Entered Result '); printf ('
%d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf ('
%d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf ('
%d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }