Beseda multi in mediji se združijo v besedo večpredstavnost . Beseda multi pomeni veliko . Multimedija je vrsta medija, ki omogoča enostaven prenos informacij z ene lokacije na drugo . Multimedija je predstavitev besedilo , slike , avdio , in video s povezavami in orodji, ki uporabniku omogočajo navigacijo, sodelovanje, ustvarjanje in komunikacijo z uporabo računalnika. Multimedija se nanaša na računalniško podprto integracijo besedila, risb, mirujočih in gibljivih slik (videoposnetkov), grafike, zvoka, animacije in vseh drugih medijev, v katerih je mogoče izraziti, shraniti, sporočiti in digitalno obdelati katero koli vrsto informacij.
java programiranje praštevil

Za začetek mora biti prisoten računalnik za usklajevanje tega, kar vidite in slišite, ter za interakcijo z njim. Drugič, med različnimi informacijami morajo obstajati medsebojne povezave. Tretjič, za premikanje po spletu med seboj povezanih podatkov boste potrebovali navigacijska orodja. Multimedija se uporablja v različnih disciplinah, vključno z izobraževanje , usposabljanje , in posel .
Kategorije multimedije
1. Linearni multimediji
Imenuje se tudi neinteraktivna multimedija . V primeru linearne multimedije končni uporabnik ne more nadzorovati vsebine aplikacije. Dobesedno nima nobene interaktivnosti. Nekateri multimedijski projekti, kot so filmi, v katerih je material linearno razporejen od začetka do konca. Linearni multimedijski aplikaciji manjkajo vse funkcije, s pomočjo katerih bi lahko uporabnik komuniciral z aplikacijo, kot je npr. možnost izbire različnih možnosti , kliknite na ikone , nadzorovati pretok medijev , oz spremenite hitrost prikaza medijev . Linearna multimedija deluje zelo dobro pri zagotavljanju informacij veliki skupini ljudi, na primer na usposabljanjih, seminarjih, sestankih na delovnem mestu itd.
2. Nelinearna multimedija
noter Nelinearna multimedija, končnemu uporabniku je omogočeno, da se navigacijski nadzor potika po multimedijski vsebini po lastni želji. . Uporabnik lahko nadzoruje dostop do aplikacije. Nelinearno ponuja uporabniku interaktivnost za nadzor gibanja podatkov. Na primer računalniške igre, spletna mesta, paketi računalniškega usposabljanja za samostojno učenje itd.
Aplikacije multimedije
Multimedija kaže, da poleg besedilo , grafika / risbe , in fotografije , računalniške informacije je mogoče predstaviti z zvokom, videom in animacijo. Multimedija se uporablja v:
1. Izobraževanje
Pri izobraževalnem predmetu je multimedija vse bolj priljubljena. Pogosto se uporablja za izdelavo učnega gradiva za učence in za zagotavljanje, da imajo temeljito razumevanje različnih disciplin. Edutainment, ki združuje izobraževanje in zabavo, je v zadnjih letih postal zelo priljubljen. Ta sistem daje uporabniku učenje v obliki užitka.
2. Zabava
Uporaba multimedije v filmih ustvarja edinstven slušni in video vtis. Danes je multimedija popolnoma spremenila umetnost filmskega ustvarjanja po vsem svetu. Multimedija je edini način za doseganje težkih učinkov in dejanj.
Sektor zabave v veliki meri uporablja multimedijo. Še posebej uporaben je za ustvarjanje posebnih učinkov v filmih in video igrah. Najvidnejša ilustracija pojava multimedije v zabavi so glasbene in video aplikacije. Interaktivne igre so postale mogoče zaradi uporabe multimedije v igralništvu. Video igre so bolj zanimive zaradi integriranih zvočnih in vizualnih učinkov.
3. Posel
Trženje, oglaševanje, predstavitve izdelkov, predstavitev, usposabljanje, omrežna komunikacija itd. so aplikacije multimedije, ki so v veliko pomoč pri številnih podjetjih. Občinstvo lahko hitro razume idejo, če uporabimo multimedijske predstavitve. Zagotavlja preprosto in učinkovito tehniko za pritegnitev pozornosti obiskovalcev in učinkovito posreduje informacije o številnih izdelkih. Uporablja se tudi za spodbujanje strank k nakupu stvari v poslovnem trženju.
4. Tehnologija in znanost
Na področju znanosti in tehnologije ima multimedija široko paleto aplikacij. Lahko posreduje zvok, filme in druge večpredstavnostne dokumente v različnih formatih. Samo multimedija lahko omogoči prenos v živo z ene lokacije na drugo.
To je koristno za kirurge, ker lahko vadijo zapletene postopke, kot sta odstranitev možganov in rekonstruktivna kirurgija, z uporabo slik, narejenih iz skeniranja slik človeškega telesa. Načrte je mogoče izdelati učinkoviteje za zmanjšanje stroškov in težav.
5. Likovna umetnost
Multimedijski umetniki delajo v likovni umetnosti, združujejo pristope, ki uporabljajo številne medije in vključujejo vključevanje gledalcev v določeni obliki. Za združevanje filmov in oper je na primer mogoče uporabiti različne digitalne medije.
Digitalni umetnik je nova beseda za tovrstne umetnike. Digitalni slikarji izdelujejo digitalne slike, mat slike in vektorsko grafiko številnih vrst z uporabo računalniških aplikacij.
6. Inženiring
Multimedijo programski inženirji pogosto uporabljajo v računalniških simulacijah za vojaško ali industrijsko usposabljanje. Uporablja se tudi za programske vmesnike, ki jih ustvarijo kreativni strokovnjaki in programski inženirji v sodelovanju. Za izvajanje vseh minutnih izračunov se uporablja samo večpredstavnost.
Komponente multimedije
Multimedija je sestavljena iz naslednjih 5 komponent:
1. Besedilo
Znaki se uporabljajo za oblikovanje besed, besednih zvez in odstavkov v besedilu. Besedilo se pojavi v vseh multimedijskih stvaritvah neke vrste. Besedilo je lahko v različnih pisavah in velikostih, da se ujema s profesionalno predstavitvijo večpredstavnostne programske opreme. Besedilo v multimedijskih sistemih lahko sporoča določene informacije ali služi kot dopolnitev informacij, ki jih ponujajo drugi mediji.
niz v celo število v Javi
2. Grafika
Nebesedilne informacije, kot so skica, grafikon ali fotografija, so predstavljene digitalno. Grafika poveča privlačnost večpredstavnostne aplikacije. V mnogih okoliščinah ljudje ne marajo brati velikih količin gradiva na računalnikih. Posledično se slike pogosteje uporabljajo kot besede za pojasnitev pojmov, ponujanje osnovnih informacij itd. Grafika je v središču vsake multimedijske predstavitve. Uporaba vizualnih elementov v multimediji poveča učinkovitost in predstavitev koncepta. Windows Picture, Internet Explorer in drugi podobni programi se pogosto uporabljajo za ogled vizualnih elementov. Adobe Photoshop je priljubljen program za urejanje grafike, ki vam omogoča enostavno spreminjanje grafike in njeno izdelavo bolj učinkovito in privlačno.
3. Animacije
Zaporedje fotografij se lista. To je niz vizualnih elementov, ki dajejo vtis gibanja. Animacija je postopek, s katerim naredimo, da se mirujoča slika premika. Predstavitev je mogoče narediti lažjo in privlačnejšo tudi z uporabo animacije. V multimedijskih aplikacijah je animacija precej priljubljena. Sledi nekaj najpogosteje uporabljenih programov za ogled animacij: Fax Viewer, Internet Explorer itd.
4. Video
Fotografske slike, ki se zdijo v polnem gibanju in se predvajajo s hitrostjo od 15 do 30 sličic na sekundo. Izraz video se nanaša na gibljivo sliko, ki jo spremlja zvok, na primer televizijska slika. Seveda lahko besedilo vključite v videoposnetke, bodisi kot napise za izgovorjene besede ali kot besedilo, vdelano v sliko, na primer v diapozitivih. Za ogled videoposnetkov se pogosto uporabljajo naslednji programi: Real Player, Window Media Player itd.
vstavite vodni žig v besedo
5. Avdio
Kateri koli zvok, pa naj bo to glasba, pogovor ali kaj drugega. Zvok je najresnejši vidik multimedije, ki prinaša veselje do glasbe, posebnih učinkov in drugih oblik zabave. Decibeli so merska enota za glasnost in raven zvočnega tlaka. Zvočne datoteke se uporabljajo kot del konteksta aplikacije in za izboljšanje interakcije. Zvočne datoteke je treba občasno distribuirati s predvajalniki vtičnikov, ko se pojavijo v spletnih aplikacijah in na spletnih straneh. MP3, WMA, Wave, MIDI in RealAudio so primeri zvočnih formatov. Za ogled videoposnetkov se pogosto uporabljajo naslednji programi: Real Player, Window Media Player itd.
Obvezno preveriti:
- Multimedijski sistemi s funkcijami ali lastnostmi
- Razlika med multimedijo in hipermedijo
- Razlika med multimedijo in animacijo
Pogosta vprašanja o multimediji
Q1. Naštej nekaj prednosti multimedije.
odgovor:
Nekatere prednosti multimedije so:
Je interaktiven in integriran: proces digitalizacije združuje vse številne medije. Sposobnost prejemanja takojšnjih vnosov izboljša interaktivnost. Uporabniku je precej prijazen: uporabnik ne porabi veliko energije, saj lahko sedi in gleda predstavitev, bere besedilo in posluša zvok. Je prilagodljiv: Ker je digitalen, je ta medij mogoče preprosto deliti. Prilagojeno različnim okoljem in občinstvom. Privlači različna čutila: ob uporabi večpredstavnosti obsežno uporablja čute uporabnika, na primer sluh, opazovanje in pogovor. Na voljo za vse vrste občinstva: uporablja se lahko za širok razpon občinstva, od enega posameznika skupini ljudi.
Q2. Naštej nekaj slabosti multimedije.
odgovor:
Nekatere slabosti multimedije so:
Drago: uporablja široko paleto virov, od katerih so nekateri lahko precej dragi. Preobilje informacij: Ker je tako preprost za uporabo, lahko naenkrat shrani preveliko količino podatkov. Čas kompilacije: Za sestavljanje izvirnega osnutka je potreben čas, kljub njegovi prilagodljivosti.
Q3. Naštej značilnosti multimedije.
odgovor:
Multimedija ima naslednje pomembne lastnosti:
Multimedijske sisteme mora nadzorovati računalnik – shranjevanje, prenos in predstavitev informacij končnim uporabnikom Multimedijski sistemi so med seboj povezani, tj. integrirani: multimedijske komponente sistema, kot so video, glasba, besedilo in grafika, morajo biti integrirane na nek način. Podatki, s katerimi delajo, morajo biti predstavljeni digitalno: Postopek pretvorbe analognega signala v digitalni signal.
Običajno je vmesnik do končne medijske predstavitve interaktiven.