Pri matematiki ne gre le za številke, temveč tudi za obravnavo različnih izračunov, ki vključujejo števila in spremenljivke. To je tisto, kar je v bistvu znano kot algebra. Algebra je opredeljena kot predstavitev izračunov, ki vključujejo matematične izraze, ki so sestavljeni iz števil, operatorjev in spremenljivk. Številke so lahko od 0 do 9, operatorji so matematični operaterji, kot so +, -, ×, ÷, eksponenti itd., spremenljivke kot x, y, z itd.
Eksponenti in potence
Eksponenti in potence so osnovni operaterji, ki se uporabljajo v matematičnih izračunih, eksponenti se uporabljajo za poenostavitev zapletenih izračunov, ki vključujejo večkratna samomnoženja, samomnoženja so v bistvu števila, pomnožena sama s seboj. Na primer, 7 × 7 × 7 × 7 × 7 lahko preprosto zapišemo kot 75. Tu je 7 osnovna vrednost, 5 pa eksponent, vrednost pa je 16807. 11 × 11 × 11 lahko zapišemo kot 113, tukaj je 11 osnovna vrednost, 3 pa eksponent ali potenca 11. Vrednost 113je 1331.
Eksponent je definiran kot potenca števila, kolikokrat je pomnoženo s samim seboj. Če je izraz zapisan kot cxinkjer je c konstanta, c bo koeficient, x je osnova in y je eksponent. Če število, na primer p, pomnožimo n-krat, bo n eksponent p. Napisano bo kot
p × p × p × p … n-krat = pn
nova vrstica v pythonu
Osnovna pravila eksponentov
Za eksponente so določena nekatera osnovna pravila za reševanje eksponentnih izrazov skupaj z drugimi matematičnimi operacijami, na primer, če obstaja zmnožek dveh eksponentov, ga je mogoče poenostaviti, da olajša izračun, in je znano kot pravilo produkta, poglejmo nekaj osnovnih pravil eksponentov,
- Pravilo izdelka ⇢ an+ am= an + m
- Pravilo kvocienta ⇢ an/ am= an – m
- Pravilo moči ⇢ (an)m= an × mozm√an= an/m
- Pravilo negativnega eksponenta ⇢ a-m= 1/am
- Ničelno pravilo ⇢ a0= 1
- Eno pravilo ⇢ a1= a
Koliko je 3 proti 3rdmoč?
rešitev:
Vsako število s potenco 3 lahko zapišemo kot kub tega števila. Kub števila je število, dvakrat pomnoženo s samim seboj, kub števila je predstavljen kot eksponent 3 na tem številu. Če je treba zapisati kocko x, bo to x3. Na primer, kocka 5 je predstavljena kot 53 in je enako 5 × 5 × 5 = 125. Drug primer je lahko kocka 12, predstavljena kot 123, je enako 12 × 12 × 12 = 1728.
Vrnimo se k izjavi o problemu in razumemo, kako bo rešen, izjava o problemu zahteva poenostavitev 3 na 3rdmoč. To pomeni, da vprašanje zahteva rešitev kocke 3, ki je predstavljena kot 33,
postorder prehod binarnega drevesa33= 3 × 3 × 3
= 27
Zato je 27 3rdmoč 3.
Vzorčna težava
1. vprašanje: Reši izraz, 92– 72.
charat java
rešitev:
Če želite rešiti izraz, najprej rešite 2ndpotenci števila in nato odšteje drugi člen s prvim členom. Vendar pa je isto težavo mogoče rešiti na lažji način s preprosto uporabo formule, formula je,
x2- in2= (x + y)(x – y)
92– 72= (9 + 7) (9 – 7)
= 17 × 2
= 34
2. vprašanje: Reši izraz, 112- 52.
rešitev:
Če želite rešiti izraz, najprej rešite 2. potenco števil in nato odštejte drugi člen za prvi člen. Vendar pa je isto težavo mogoče rešiti na lažji način s preprosto uporabo formule, formula je,
alternativa xamppx2- in2= (x + y)(x – y)
enajst2- 52= (11 + 5)(11 – 5)
= 16 × 6
= 96
kako ustvariti naključno število v Javi
3. vprašanje: Reši izraz, 32+ 22.
rešitev:
Če želite rešiti izraz, najprej rešite 2. potenco števil in nato prvemu členu prištejte drugi člen.
32+ 22= (3 × 3) + (2 × 2)
= 9 + 4
= 13