Programček je posebna vrsta programa, ki je vdelan v spletno stran za ustvarjanje dinamične vsebine. Zažene se v brskalniku in deluje na strani odjemalca.
Prednost Appleta
Prednosti programčka je veliko. So naslednji:
int v char java
- Deluje na strani odjemalca, zato je odzivni čas krajši.
- Zavarovano
- Izvajajo ga lahko brskalniki, ki se izvajajo pod številnimi platformami, vključno z Linuxom, Windows, Mac OS itd.
Pomanjkljivost Appleta
- Za izvajanje programčka je v brskalniku odjemalca potreben vtičnik.
Ali veš
- Kdo je odgovoren za upravljanje življenjskega cikla programčka?
- Kako izvesti animacijo v programčku?
- Kako slikati kot čopič v programčku?
- Kako prikazati digitalno uro v programčku?
- Kako prikazati analogno uro v programčku?
- Kako komunicirati dva programčka?
Hierarhija programčka
Kot je prikazano v zgornjem diagramu, razred Applet razširi Panel. Razred plošče razširja vsebnik, ki je podrazred komponente. |
Življenjski cikel programčka Java
- Programček je inicializiran.
- Programček je zagnan.
- Programček je pobarvan.
- Programček je ustavljen.
- Programček je uničen.
Metode življenjskega cikla za Applet:
Metode življenjskega cikla razreda java.applet.Applet 4 in razred java.awt.Component zagotavljajo 1 metodo življenjskega cikla za programček.
java.applet.Razred programčka
Za ustvarjanje katerega koli programčka mora biti razred java.applet.Applet podedovan. Zagotavlja 4 metode življenjskega cikla programčka.
java.awt.Razred komponent
Razred komponente zagotavlja 1 metodo življenjskega cikla programčka.
mysql seznam vseh uporabnikov
Kdo je odgovoren za upravljanje življenjskega cikla programčka?
Programska oprema Java Plug-in.
Kako zagnati programček?
Programček lahko zaženete na dva načina
- Z html datoteko.
- Z orodjem appletViewer (za namen testiranja).
Preprost primer programčka z datoteko html:
Če želite izvesti programček z datoteko html, ustvarite programček in ga prevedite. Nato ustvarite datoteko html in postavite kodo programčka v datoteko html. Zdaj kliknite datoteko html.
//First.java import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class First extends Applet{ public void paint(Graphics g){ g.drawString('welcome',150,150); } }
Opomba: razred mora biti javen, ker njegov objekt ustvari programska oprema Java Plugin, ki se nahaja v brskalniku.
myapplet.html
Preprost primer programčka z orodjem appletviewer:
Če želite programček izvesti z orodjem appletviewer, ustvarite programček, ki vsebuje oznako programčka v komentarju, in ga prevedite. Nato ga zaženite z: appletviewer First.java. Zdaj datoteka Html ni potrebna, vendar je samo za namen testiranja.
mylivecricket za kriket v živo
//First.java import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class First extends Applet{ public void paint(Graphics g){ g.drawString('welcome to applet',150,150); } } /* */
Če želite programček izvesti z orodjem appletviewer, v ukazni poziv vpišite:
<strong>c:></strong> javac First.java <strong>c:></strong> appletviewer First.java