logo

Najboljši jeziki za GUI

Po razvoju grafičnih operacijskih sistemov smo prenehali uporabljati ukazno vrstico in prešli na uporabo GUI kot glavnega vmesnika za vse računalnike. In danes se učinkovitost programa ocenjuje po njegovem preprostem in uporabniku prijaznem uporabniškem vmesniku.

Izraz 'grafični uporabniški vmesnik' (GUI) se nanaša na uporabniški vmesnik, ki ljudem omogoča vizualno komunikacijo z računalniki z uporabo predmetov, kot so okna, meniji in ikone. Je boljši od vmesnika ukazne vrstice (CLI), ki je zahtevnejši od GUI in zahteva, da uporabniki samo pišejo ukaze v računalnike s tipkovnico.

Zato moramo za razvoj uporabniku prijazne aplikacije skrbno izbrati programski jezik. V tem članku bomo spoznali najboljše programske jezike za razvoj GUI.

Vrhunski programski jeziki za razvoj GUI

Python

Python se pogosto uporablja za ustvarjanje in testiranje prototipov programov zaradi svojih hitrih zmogljivosti testiranja in razvoja. Posledično je to najboljša možnost za ustvarjanje GUI. Zaradi svoje knjižnice GUI je Python prednostno orodje za razvoj GUI za večino razvijalcev začetnikov.

Imperativne, funkcionalne, proceduralne in objektno usmerjene programske paradigme so le nekatere od programskih stilov Python. Izdelava grafičnega uporabniškega vmesnika s Pythonom bo zahtevna, ker je tolmačen jezik in vsa koda, vendar obsežna knjižnica grafičnega uporabniškega vmesnika olajša delo. Knjižnica GUI je vnaprej pripravljena predloga ali program, ki ga novi razvijalci lahko uporabljajo za ustvarjanje svojih aplikacij. Na več kot 30 platformah ima pripomočke in ogrodja.

Sledi nekaj znanih jezikov:

abstraktni razred

1. Tkinter

Je orodje, ki prikazuje in izvaja GUI različice skriptov Python. Številne platforme Unix, vključno z Windows in macOS, so združljive z njim. Tkinter je ime Pythonove vgrajene knjižnice GUI. Razvoj aplikacij GUI je hiter in enostaven zahvaljujoč Pythonu in Tkinterju. Tkinter ponuja učinkovit objektno usmerjen vmesnik za komplet orodij Tk GUI. Zagotavlja več kontrolnikov, kot so besedilna polja, oznake in gumbi, potrebni za programe GUI. Ti kontrolniki se pogosto imenujejo gradniki.

Vgrajena knjižnica Tkinter jezika Python se uporablja za ustvarjanje aplikacij GUI. Je eden najpogosteje uporabljenih modulov Python za izdelavo aplikacij GUI, saj je preprost in enostaven za uporabo. Uporabniki lahko komunicirajo z vašo programsko opremo z uporabo pogovornih oken in oken, izdelanih s Tkinterjem. Te je mogoče uporabiti za prikaz podatkov, zbiranje povratnih informacij ali zagotavljanje uporabniških možnosti.

Izdelava GUI za namizno aplikacijo: Tkinter lahko uporabite za ustvarjanje vmesnika namizne aplikacije, ki je sestavljen iz gumbov, menijev in drugih interaktivnih elementov. Aplikacija ukazne vrstice ima lahko dodan GUI z uporabo Tkinterja, kar uporabnikom olajša interakcijo s programom in vnašanje argumentov.

je beljakovinska maščoba

Tkinter vam poleg širokega nabora vgrajenih gradnikov, kot so gumbi, oznake in besedilna polja, omogoča ustvarjanje pripomočkov po meri.

2. Flexx

Je 100-odstotno čisti komplet orodij Python za gradnjo grafičnih uporabniških vmesnikov (GUI) in te GUI upodablja s pomočjo spletnih tehnologij. Aplikacije so razvite samo v Pythonu; sprotno ustvarjanje JavaScripta izvaja transpiler PScript.

Ustvarjanje (medplatformskih) namiznih programov, spletnih aplikacij in aplikacij, ki jih je mogoče izvoziti v samostojne dokumente HTML, je mogoče narediti s Flexxom. Poleg tega jo podpira prenosni računalnik Jupyter.

Flexx je 100-odstotno čisti komplet orodij Python za gradnjo grafičnih uporabniških vmesnikov (GUI) in te GUI upodablja s pomočjo spletnih tehnologij. Aplikacije so napisane samo v Pythonu, Flexxov transpiler pa samodejno ustvari zahtevani JavaScript. Flexx vam omogoča izdelavo namiznih programov za več platform, spletnih aplikacij in – s pravim dizajnom – aplikacij, ki jih je mogoče izvoziti kot samostojne dokumente HTML.

3. GUI Dabo

Dabo je odprtokodno, večplatformsko ogrodje za razvoj aplikacij baze podatkov za ustvarjanje namiznih aplikacij s preprostim in intuitivnim uporabniškim vmesnikom. Napisan je v Pythonu in za grafični uporabniški vmesnik uporablja knjižnico wxPython.

Ena od ključnih značilnosti Daba je njegova zmožnost abstrahiranja zapletenosti dela z bazami podatkov, kar razvijalcem olajša ustvarjanje zmogljivih in s funkcijami bogatih aplikacij, ne da bi morali poznati podrobnosti SQL ali drugih jezikov baze podatkov. Razvijalci se lahko osredotočijo na logiko svojih aplikacij in ne na specifike upravljanja baz podatkov zaradi visokonivojskega, objektno usmerjenega vmesnika Dabo za delo z bazami podatkov.

Dabo ima tudi vgrajen nadzor podatkovne mreže, ki razvijalcem omogoča enostaven prikaz in urejanje podatkov v obliki tabele. Kontrolnik podpira različne funkcije, kot so razvrščanje, filtriranje in urejanje, in ga je mogoče prilagoditi potrebam aplikacije. Ogrodje Dabo ponuja tudi orodja za generiranje obrazcev in poročil, ki se lahko uporabljajo za prikaz in tiskanje podatkov iz aplikacije.

Dabo ponuja tudi vgrajeno podporo za različne sisteme za upravljanje podatkovnih baz, kot so MySQL, PostgreSQL, SQLite in mnogi drugi. Podpira tudi različne priljubljene knjižnice python ORM, kot so SQL Alchemy, Peewee in Pony ORM, kar razvijalcem olajša preklapljanje med različnimi zbirkami podatkov.

Ena od glavnih prednosti Dabo je, da razvijalcem omogoča ustvarjanje aplikacij za več platform, ki se lahko izvajajo v sistemih Windows, Mac in Linux z minimalnimi spremembami kode. Zaradi tega je idealna izbira za razvijalce, ki želijo ustvariti aplikacije, ki jih lahko uporablja širok krog uporabnikov ne glede na njihov operacijski sistem.

preimenovanje imenika v linuxu

Poleg svojih osnovnih funkcij Dabo ponuja tudi več dodatnih orodij in knjižnic, ki jih je mogoče uporabiti za razširitev funkcionalnosti ogrodja. Ima na primer vgrajeno podporo za internacionalizacijo in lokalizacijo, ki razvijalcem omogoča ustvarjanje aplikacij, ki jih je mogoče uporabljati v več jezikih.

Dabo ima tudi aktivno skupnost razvijalcev in uporabnikov, ki si pomagajo pri vprašanjih in napakah. Ta skupnost ponuja tudi številne knjižnice in module, zaradi česar je delo razvijalcev veliko lažje in učinkovitejše.

Dabo je robusten in uporabniku prijazen okvir za izdelavo namiznih programov z grafičnim uporabniškim vmesnikom. Zagotavlja visokonivojski, objektno usmerjen vmesnik za delo z bazami podatkov, vgrajen nadzor podatkovne mreže in različna orodja za generiranje obrazcev in poročil. Zaradi zmožnosti ustvarjanja aplikacij na več platformah in aktivne podpore skupnosti je odlična izbira za razvijalce, ki želijo ustvariti zmogljive in s funkcijami bogate aplikacije.

4. Java

Java ima vgrajen niz razredov za ustvarjanje grafičnih uporabniških vmesnikov (GUI) s pomočjo Abstract Window Toolkit (AWT) in Swing toolkit. AWT ponuja nabor osnovnih komponent GUI, kot so gumbi in oznake, medtem ko je Swing razširitev AWT, ki zagotavlja obsežnejši nabor komponent ter izboljšan videz in občutek.

java obrne niz

Naslednji programski jezik na našem seznamu je JavaScript, ki je podobno objektno usmerjen in zgrajen na razredih. Poleg tega, ker se Java bolj osredotoča na združljivost med platformami, je večja verjetnost, da bodo naprave s podporo za Javo vključevale pakete GUI. Poleg tega Java ponuja knjižnico vizualnih funkcij, ki lahko upodabljajo 2D in 3D grafiko.

Hitrost, s katero je mogoče kodo Java uporabiti za ustvarjanje GUI, je pomanjkljivost. In iz tega razloga se Java ne uporablja za izdelavo številnih 3D vmesnikov ali iger. Java je bila na primer uporabljena za izdelavo Minecrafta in lahko ugotovite, da procesorji nizkega ali srednjega razreda težko delujejo dobro.

Če želite ustvariti preprost GUI v Javi, lahko uporabite naslednje korake:

Ustvarite nov razred, ki razširja razred JFrame, vsebnik najvišje ravni za GUI. Ta razred bo odgovoren za ustvarjanje in prikaz GUI.

Znotraj razreda ustvarite primerek razreda JPanel, ki se uporablja za shranjevanje drugih komponent GUI.

  • Dodajte komponente v JPanel, kot so JButtons, oznake in JTextFields.
  • Dodajte JPanel v JFrame z uporabo metode add ().

Nastavite velikost in vidnost JFrame z metodama setSize() in setVisible().

Prav tako je mogoče uporabiti upravitelje postavitev za nadzor postavitve komponent znotraj vsebnika, kot je JPanel. Najpogosteje uporabljeni upravitelji postavitev v Javi so BorderLayout, FlowLayout in GridLayout.

BorderLayout razporedi komponente v pet regij: sever, jug, vzhod, zahod in sredina. Vsako komponento lahko dodate v eno od teh regij z uporabo metode add () in določitvijo regije kot argumenta.

preimenuj imenik linux

Privzeti upravitelj postavitve za JPanel, FlowLayout, postavi komponente od zgoraj navzdol in od leve proti desni.

Komponente so organizirane z uporabo mrežne postavitve z vnaprej določenim številom vrstic in stolpcev. Poleg vgrajenih komponent GUI je možno ustvariti komponente po meri z razširitvijo obstoječih razredov ali implementacijo ustreznih vmesnikov.

Obdelava dogodkov je pomemben vidik programiranja GUI v Javi. Dogodki so ustvarjeni z dejanji uporabnikov, kot je klik na gumb, in jih je mogoče obravnavati s poslušalci dogodkov. Za obravnavo dogodka lahko ustvarite primerek ustreznega razreda poslušalca in ga pritrdite na komponento, ki generira dogodek z uporabo metode addXXXListener().

Če želite na primer obravnavati dogodek klika gumba, lahko ustvarite primerek razreda ActionListener in ga pritrdite na JButton z uporabo metode addActionListener(). Metoda actionPerformed() razreda ActionListener bo poklicana, ko kliknete gumb.

Java ponuja tudi arhitekturo model-view-controller (MVC) za izdelavo aplikacij GUI. V arhitekturi MVC model predstavlja podatke in poslovno logiko aplikacije, pogled pa GUI. Krmilnik obravnava uporabniški vnos ter posodablja pogled in model.

Če želite ustvariti aplikacijo GUI z arhitekturo MVC, lahko ustvarite ločene razrede za model, pogled in krmilnik. Razred pogleda bi moral razširiti JFrame in ustvariti GUI, razred krmilnika bi moral obravnavati uporabniški vnos ter posodobiti model in pogled, razred modela pa bi moral vsebovati podatke in poslovno logiko.

Programiranje Java GUI je mogoče izvesti tudi z uporabo JavaFX, niza grafičnih in medijskih paketov, ki razvijalcem omogoča ustvarjanje in uvajanje bogatih odjemalskih aplikacij. JavaFX ponuja sodobnejši in prilagodljivejši pristop k programiranju GUI kot AWT in Swing. Zagotavlja tudi bogat nabor kontrolnikov uporabniškega vmesnika, slog na podlagi CSS ter grafične in animacijske zmogljivosti.

Pojem Java Swing je komponenta GUI. Java's Swing je enostaven komplet orodij GUI s široko paleto gradnikov za gradnjo učinkovitih okenskih aplikacij. Pripada JFC (Java Foundation Classes). Napisan je v Javi in ​​zgrajen na API-ju AWT. V nasprotju z AWT je neodvisen od platforme in vsebuje lahke komponente. Ker že obstajajo komponente GUI, kot so gumbi, potrditvena polja itd., je ustvarjanje aplikacij preprostejše. Ni nam treba začeti iz nič, kar je ugodno.

Skratka, Java ponuja robusten nabor orodij za ustvarjanje grafičnih uporabniških vmesnikov z orodjem Abstract Window Toolkit (AWT) in orodjem Swing.