logo

Ovojni razredi v Javi

The ovojni razred v Javi zagotavlja mehanizem pretvoriti primitivno v objekt in objekt v primitivno .

Od J2SE 5.0, avtoboks in razpakiranje samodejno pretvori primitive v objekte in predmete v primitive. Samodejna pretvorba primitive v objekt je znana kot autoboxing in obratno unboxing.

Uporaba razredov Wrapper v Javi

Java je objektno usmerjen programski jezik, zato moramo objekte obravnavati večkrat, na primer pri zbirkah, serializaciji, sinhronizaciji itd. Oglejmo si različne scenarije, kjer moramo uporabiti razrede ovoja.

base64 dekodira v js
    Spremenite vrednost v metodi:Java podpira samo klic po vrednosti. Torej, če posredujemo primitivno vrednost, to ne bo spremenilo prvotne vrednosti. Toda, če pretvorimo primitivno vrednost v predmet, bo to spremenilo prvotno vrednost.Serializacija:Objekte moramo pretvoriti v tokove, da izvedemo serializacijo. Če imamo primitivno vrednost, jo lahko pretvorimo v objekte prek razredov ovoja.Sinhronizacija:Sinhronizacija Java deluje z objekti v večnitnosti.paket java.util:Paket java.util ponuja razrede pripomočkov za obravnavo predmetov.Ogrodje zbirke:Ogrodje zbirke Java deluje samo z objekti. Vsi razredi ogrodja zbirke (ArrayList, LinkedList, Vector, HashSet, LinkedHashSet, TreeSet, PriorityQueue, ArrayDeque itd.) obravnavajo samo objekte.

Osem razredov v java.lang paketi so v Javi znani kot ovojni razredi. Seznam osmih razredov ovoja je podan spodaj:

Primitivni tipRazred ovoja
logičnoBoolean
char Znak
bajtBajt
kratekKratek
int Celo število
dolgadolga
lebdiLebdi
dvojnoDvojno

Avtoboks

Samodejna pretvorba primitivnega podatkovnega tipa v ustrezen ovojni razred je znana kot samodejni okvir, na primer bajt v bajt, char v znak, int v celo število, dolgo v dolgo, plavajoče v plavajoče, logično v logično, dvojno v dvojno in kratko na Kratek.

Od Jave 5 naprej nam ni treba uporabiti metode valueOf() razredov ovoja za pretvorbo primitive v objekte.

Primer razreda Wrapper: Primitive to Wrapper

 //Java program to convert primitive into objects //Autoboxing example of int to Integer public class WrapperExample1{ public static void main(String args[]){ //Converting int into Integer int a=20; Integer i=Integer.valueOf(a);//converting int into Integer explicitly Integer j=a;//autoboxing, now compiler will write Integer.valueOf(a) internally System.out.println(a+' '+i+' '+j); }} 

Izhod:

orodna vrstica za hitri dostop ms word
 20 20 20 

Razpakiranje

Samodejna pretvorba vrste ovoja v ustrezno primitivno vrsto je znana kot razpakiranje. To je obraten postopek od samodejnega pakiranja. Od Jave 5 naprej nam ni treba uporabiti metode intValue() razredov ovoja za pretvorbo tipa ovoja v primitive.

izbirna vrsta

Primer razreda ovojnice: ovojnica v osnovni element

 //Java program to convert object into primitives //Unboxing example of Integer to int public class WrapperExample2{ public static void main(String args[]){ //Converting Integer to int Integer a=new Integer(3); int i=a.intValue();//converting Integer to int explicitly int j=a;//unboxing, now compiler will write a.intValue() internally System.out.println(a+' '+i+' '+j); }} 

Izhod:

 3 3 3 

Primer razredov Java Wrapper

 //Java Program to convert all primitives into its corresponding //wrapper objects and vice-versa public class WrapperExample3{ public static void main(String args[]){ byte b=10; short s=20; int i=30; long l=40; float f=50.0F; double d=60.0D; char c='a'; boolean b2=true; //Autoboxing: Converting primitives into objects Byte byteobj=b; Short shortobj=s; Integer intobj=i; Long longobj=l; Float floatobj=f; Double doubleobj=d; Character charobj=c; Boolean boolobj=b2; //Printing objects System.out.println('---Printing object values---'); System.out.println('Byte object: '+byteobj); System.out.println('Short object: '+shortobj); System.out.println('Integer object: '+intobj); System.out.println('Long object: '+longobj); System.out.println('Float object: '+floatobj); System.out.println('Double object: '+doubleobj); System.out.println('Character object: '+charobj); System.out.println('Boolean object: '+boolobj); //Unboxing: Converting Objects to Primitives byte bytevalue=byteobj; short shortvalue=shortobj; int intvalue=intobj; long longvalue=longobj; float floatvalue=floatobj; double doublevalue=doubleobj; char charvalue=charobj; boolean boolvalue=boolobj; //Printing primitives System.out.println('---Printing primitive values---'); System.out.println('byte value: '+bytevalue); System.out.println('short value: '+shortvalue); System.out.println('int value: '+intvalue); System.out.println('long value: '+longvalue); System.out.println('float value: '+floatvalue); System.out.println('double value: '+doublevalue); System.out.println('char value: '+charvalue); System.out.println('boolean value: '+boolvalue); }} 

Izhod:

 ---Printing object values--- Byte object: 10 Short object: 20 Integer object: 30 Long object: 40 Float object: 50.0 Double object: 60.0 Character object: a Boolean object: true ---Printing primitive values--- byte value: 10 short value: 20 int value: 30 long value: 40 float value: 50.0 double value: 60.0 char value: a boolean value: true 

Razred ovojnice po meri v Javi

Razredi Java Wrapper ovijajo primitivne tipe podatkov, zato so znani kot razredi ovoja. Ustvarimo lahko tudi razred, ki ovije primitivni podatkovni tip. Tako lahko v Javi ustvarimo ovojni razred po meri.

 //Creating the custom wrapper class class Javatpoint{ private int i; Javatpoint(){} Javatpoint(int i){ this.i=i; } public int getValue(){ return i; } public void setValue(int i){ this.i=i; } @Override public String toString() { return Integer.toString(i); } } //Testing the custom wrapper class public class TestJavatpoint{ public static void main(String[] args){ Javatpoint j=new Javatpoint(10); System.out.println(j); }} 

Izhod:

 10