logo

Naloga proti niti C#

Uvod:

Asinhrono programiranje je postalo priljubljen trend v sodobnem razvoju programske opreme. Dve pogosto uporabljeni tehniki za asinhrono programiranje v C# sta Naloge in Niti . Vendar pa so številni razvijalci zmedeni glede razlik med Naloge in Niti in kdaj uporabiti vsakega od njih. V tem članku bomo videli razlike med Naloge in Niti v C# in nudijo smernice, kdaj uporabiti vsakega od njih.

Kaj so naloge?

V C# je naloga abstrakcija višje ravni za asinhrono izvajanje kode. Naloga označuje delovno enoto, ki jo je treba izvesti asinhrono, in lahko vrne vrednost ali pa tudi ne. Naloga se običajno ustvari s pomočjo Razred tovarne nalog , ki ponuja več metod za ustvarjanje in izvajanje nalog.

Naloge uporabljajo a Bazen niti za izvajanje njihovega dela, kar pomeni, da se naloge izvajajo na eni od niti v Bazen niti. Ko je naloga ustvarjena, je dodana v Čakalna vrsta bazena niti , in ena od niti v bazenu se uporablja za izvedbo naloge. Ko je naloga končana, se nit vrne v skupino, pripravljena za uporabo za drugo nalogo.

Opravila imajo več prednosti pred nitmi:

  • Opravila so lažja od niti. Opravila uporabljajo manj sistemskih virov, kot sta pomnilnik in čas procesorja, v primerjavi z niti.
  • Opravila je lažje upravljati kot niti. Naloge zagotavljajo abstrakcijo višje ravni za asinhrono programiranje, kar olajša pisanje in vzdrževanje kode.
  • Opravila lahko v določenih situacijah zagotovijo tudi boljše delovanje kot niti. To je zato, ker Naloge uporabljajo a Bazen niti , ki lahko upravlja niti učinkoviteje kot ustvarjanje in uničevanje niti za vsako enoto dela.

Kaj so niti?

V C# je nit abstrakcija nižje ravni za asinhrono izvajanje kode. Nit predstavlja konstrukcijo na ravni operacijskega sistema, ki se uporablja za asinhrono izvajanje kode. Nit lahko vrne vrednost ali pa tudi ne in je običajno ustvarjena s pomočjo Razred niti .

Niti uporabljajo lastne vire, kot sta pomnilnik in čas procesorja, običajno pa jih izrecno ustvari in uniči razvijalec. Ko je nit ustvarjena, se začne izvajati takoj in se nadaljuje, dokler ni izrecno ustavljena ali dokler ne dokonča svojega dela.

Niti imajo več pomanjkljivosti v primerjavi z nalogami:

  • Niti so težje od nalog. Niti uporabljajo več sistemskih virov, kot sta pomnilnik in čas procesorja, v primerjavi z opravili.
  • Niti je težje upravljati kot opravila. Niti zahtevajo več nizkonivojskega programiranja in sinhronizacije, zaradi česar je težje pisati in vzdrževati kodo.
  • Niti lahko v določenih situacijah zagotovijo tudi slabšo zmogljivost kot naloge. To je zato, ker je ustvarjanje in uničevanje niti za vsako enoto dela lahko neučinkovito, še posebej, če je treba izvesti veliko enot dela.

Kdaj uporabiti naloge:

Opravila so priporočljiva, ko želite opraviti enoto dela asinhrono in ne potrebujete natančnega nadzora nad izvajanjem. Naloge so kot nalašč za izvajanje majhnih in kratkotrajnih enot dela, kot so V/I operacije ali preprosti izračuni.

Naloge priporočamo tudi, če želite izkoristiti prednosti a Bazen niti . A Bazen niti lahko upravlja niti učinkoviteje kot ustvarjanje in uničevanje niti za vsako enoto dela. Posledica tega je lahko boljša učinkovitost, zlasti če je treba izvesti veliko enot dela.

Naloge so uporabne tudi, ko želite verižiti asinhrone operacije. Naloge je mogoče združiti z uporabo operaterja await, da ustvarite verigo asinhronih operacij, ki se izvajajo ena za drugo. To je lahko pomembno, če želite izvesti niz odvisnih asinhronih operacij.

Kdaj uporabiti niti:

Niti v C# je treba uporabiti, ko potrebujete natančen nadzor nad izvajanjem in ko imate posebne zahteve, ki jih ni mogoče izpolniti z abstrakcijami višje ravni, ki jih ponujajo naloge. Tukaj je nekaj situacij, v katerih so niti lahko boljša izbira:

Dolgožive enote dela:

Niti so bolj primerne za dolgotrajne delovne enote, kot so storitve v ozadju ali zapleteni izračuni, ki zahtevajo večji nadzor nad izvajanjem. V takšnih primerih je pogosto treba nadzirati izvajanje kode na bolj natančen način, kot to zagotavljajo naloge.

Drobnozrnat nadzor nad izvajanjem niti:

Niti vam omogočajo nastavitev Prednosti niti, Sinhronizacija niti , in Nit je prekinjena . Če morate prilagoditi, kako se izvaja vaša koda, Threads nudi vmesnik nizke ravni, ki vam to omogoča.

Programiranje na nizki ravni:

execvp

Niti zahtevajo več nizkonivojskega programiranja in sinhronizacije, kar je lahko koristno, če imate specializirane zahteve, ki jih ni mogoče izpolniti z abstrakcijami višje ravni, ki jih ponujajo Opravila.

Interop z neupravljano kodo:

Če morate interoperirati z neupravljano kodo, so niti edina možnost. V takih primerih boste morda morali ročno ustvariti in nadzirati niti, da zagotovite, da vaša koda pravilno deluje z neupravljano kodo.

Premisleki o uspešnosti:

V nekaterih situacijah je lahko ustvarjanje in uničevanje niti za vsako enoto dela neučinkovito, zlasti če je treba izvesti veliko enot dela. V takih primerih je uporaba niti lahko boljša možnost, saj jih je mogoče znova uporabiti za več enot dela.