logo

static_cast v C++

Operater Cast je a unarni operator ki prisili, da se en podatkovni tip pretvori v drug podatkovni tip.

C++ podpira 4 vrste ulitkov:



  1. Statična zasedba
  2. Dynamic Cast
  3. Const Cast
  4. Reinterpret Cast

Ta članek se osredotoča na podrobno razpravo o static_cast.

Statična zasedba

To je najpreprostejša vrsta odlitka, ki jo je mogoče uporabiti. Je prevajanje v času prevajanja . Izvaja stvari, kot so implicitne pretvorbe med tipi (kot je int v float ali kazalec na void*), lahko pa tudi kliče eksplicitne pretvorbene funkcije.

Sintaksa static_cast

 static_cast < dest_type>(vir);>

Vrnjena vrednost static_cast bo dest_type.



Primer static_cast

Spodaj je program C++ za implementacijo static_cast:

C++






// C++ Program to demonstrate> // static_cast> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >float> f = 3.5;> >// Implicit type case> >// float to int> >int> a = f;> >cout <<>'The Value of a: '> << a;> >// using static_cast for float to int> >int> b =>static_cast><>int>>(f);> >cout <<>' The Value of b: '> << b;> }>

>

>

Izhod

The Value of a: 3 The Value of b: 3>

Vedenje static_cast za različne scenarije

1. static_cast za primitivne kazalce tipa podatkov:

Zdaj naredimo nekaj sprememb v zgornji kodi.

C++




// C++ Program to demonstrate> // static_cast char* to int*> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >int> a = 10;> >char> c =>'a'>;> > >// Pass at compile time,> >// may fail at run time> >int>* q = (>int>*)&c;> >int>* p =>static_cast><>int>*>(&c);> >return> 0;> }>

>

>

Izhod

error: invalid 'static_cast' from type 'int*' to type 'char*'>

Pojasnilo: To pomeni, da tudi če mislite, da lahko nekako vtipkate določen kazalec objekta v drugega, vendar je to nezakonito, vam static_cast tega ne bo dovolil.

2. Pretvarjanje predmeta z uporabo uporabniško definiranega operaterja pretvorbe

static_cast lahko pokliče operator pretvorbe razreda, če je definiran. Vzemimo še en primer pretvorbe predmeta v razred in iz njega.

primer:

C++




// C++ Program to cast> // class object to string> // object> #include> #include> using> namespace> std;> // new class> class> integer {> >int> x;> public>:> >// constructor> >integer(>int> x_in = 0)> >: x{ x_in }> >{> >cout <<>'Constructor Called'> << endl;> >}> >// user defined conversion operator to string type> >operator string()> >{> >cout <<>'Conversion Operator Called'> << endl;> >return> to_string(x);> >}> };> // Driver code> int> main()> {> >integer obj(3);> >string str = obj;> >obj = 20;> >// using static_cast for typecasting> >string str2 =>static_cast>(obj);> >obj =>static_cast>(30);> >return> 0;> }>

>

>

Izhod

Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called>

Pojasnilo: Poskusimo razumeti zgornji izpis vrstico za vrstico:

  1. Kdaj obj se ustvari, nato se pokliče konstruktor, ki je v našem primeru tudi Conversion Constructor (za C++14 so pravila nekoliko spremenjena).
  2. Ko ustvarjate str izven obj , prevajalnik ne bo izdal napake, saj smo definirali operator pretvorbe.
  3. Ko narediš obj = 20 , dejansko kličete konstruktor pretvorbe.
  4. Ko narediš str2 izven static_cast , je precej podoben nizu str = obj ; vendar s strogim preverjanjem tipa.
  5. Ko pišete obj = static_cast (30) , pretvorite 30 v an celo število z uporabo static_cast.

3. static_cast za dedovanje v C++

static_cast lahko v primeru dedovanja zagotovi pretvorbo navzgor in navzdol. Naslednji primer prikazuje uporabo static_cast v primeru upcastinga.

primer:

C++




// C++ Program to demonstrate> // static_cast in inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived :>public> Base> {};> // Driver code> int> main()> {> >Derived d1;> > >// Implicit cast allowed> >Base* b1 = (Base*)(&d1);> > >// upcasting using static_cast> >Base* b2 =>static_cast>(&d1);> >return> 0;> }>

>

>

Pojasnilo: Zgornja koda se bo prevedla brez napak.

  1. Vzeli smo naslov d1 in ga izrecno prenesli v Base ter shranili v b1.
  2. Vzeli smo naslov d1 in uporabili static_cast, da smo ga prenesli v Base in ga shranili v b2.

V zgornjem primeru smo podedovali osnovni razred kot javni. Kaj se zgodi, ko ga podedujemo kot zasebnega? Spodnji primer prikazuje naslednje:

primer:

C++




// C++ program to demonstrate> // static_cast in case of> // private inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived:>private> Base> {> >// Inherited private/protected> >// not public> };> // Driver code> int> main()> {> >Derived d1;> > >// Implicit type cast allowed> >Base* b1 = (Base*)(&d1);> > >// static_cast not allowed> >Base* b2 =>static_cast>(&d1);> >return> 0;> }>

>

>

Napaka med prevajanjem:

[Error] 'Base' is an inaccessible base of 'Derived'>

Pojasnilo: Zgornja koda bo ne prevajati tudi če ga podedujete kot zaščiten .

Za uporabo static_cast v primeru dedovanja mora biti osnovni razred dostopen, nenavidezen in nedvoumen.

4. static_cast za predvajanje 'v in iz' kazalca praznine

operator static_cast omogoča pretvorbo iz katere koli vrste kazalca v kazalec praznine in obratno.

primer:

C++


java uporabniški vnos



// C++ program to demonstrate> // static_cast to cast 'to and> // from' the void pointer> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >int> i = 10;> >void>* v =>static_cast><>void>*>(&i);> >int>* ip =>static_cast><>int>*>(v);> >cout << *ip;> >return> 0;> }>

>

>

Izhod

10>