Imenski prostor v C ++ | Set 1 (Uvod) Imenski prostor v C ++ | Set 2 (razširitev imenskega prostora in neimenovani imenski prostor)
Različni načini dostopa do imenskega prostora: V C ++ obstajata dva načina dostopa do spremenljivk in funkcij imenskega prostora.
Določitev imenskega prostora:
Opredelitev imenskega prostora se začne s ključnim imenskim prostorom, ki mu sledi ime imenskega prostora na naslednji način:
namespace namespace_name
{
// code declarations i.e. variable (int a;)
method (void add();)
classes ( class student{};)
}
Opozoriti je treba, da po zaključni naramnici ni podpičja (;).
Če želite poklicati različico funkcije ali spremenljivke, ki podpira ime imena, predvidite ime imenskega prostora na naslednji način:
Namespace_name :: koda; // koda je lahko spremenljiva funkcija ali razred.
Direktiva o uporabi:
Prav tako se lahko izognete prednastavitvi imenskih prostorov z direktivo o uporabi imenskega prostora. Ta direktiva pripovedovalcu pove, da naslednja koda uporablja imena v določenem imenskem prostoru.
Imen prostor je tako nakazan za naslednjo kodo:
#include using namespace std; // first name space namespace first_space { void func() { cout << 'Inside first_space' << endl; } } // second name space namespace second_space { void func() { cout << 'Inside second_space' << endl; } } using namespace first_space; int main () { // This calls function from first name space. func(); return 0; }
Imena, uvedena v uporabi direktive, upoštevajte normalno pravila obsega. Ime je vidno od točke direktive o uporabi do konca obsega, v katerem se najde direktiva. Entitete z istim imenom, opredeljene v zunanjem obsegu, so skrite.
Gnezdeni prostori za ime:
Imenske prostore lahko gnezdite tam, kjer lahko določite en prostor imena znotraj drugega prostora imena na naslednji način:
namespace namespace_name1
{
// code declarations
namespace namespace_name2
{
// code declarations
}
}
Do članov gnezdenega imenskega prostora lahko dostopate tako, da uporabite operaterje ločljivosti na naslednji način:
// Za dostop do članov imena imena2
z uporabo imenskega prostora imespace_name1 :: imespace_name2;
// Za dostop do članov imenskega prostora: ime1
z uporabo imenskega prostora imespace_name1;
V zgornjih izjavah, če uporabljate Namespace_Name1, bo v obsegu na voljo elemente Namespace_name2, kot sledi:
#include using namespace std; // first name space namespace first_space { void func() { cout << 'Inside first_space' << endl; } // second name space namespace second_space { void func() { cout << 'Inside second_space' << endl; } } } using namespace first_space::second_space; int main () { // This calls function from second name space. func(); return 0; }
1. normalen način
CPP// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using '::' #include using namespace std; namespace geek { int rel = 300; } int main() { // variable ‘rel’ accessed // using scope resolution operator cout << geek::rel << "n"; // prints 300 return 0; }
Izhod:
300
2. "Uporaba" direktive
CPP// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using 'using' directive #include using namespace std; namespace geek { int rel = 300; } // use of ‘using’ directive using namespace geek; int main() { // variable ‘rel’ accessed // without using scope resolution variable cout << rel << "n"; //prints 300 return 0; }
Izhod:
300
Uporaba imenskega prostora v datotekah glave V eni datoteki lahko ustvarimo imenski prostor in dostopamo do vsebine z drugim programom. To se naredi na naslednji način.
- Ustvariti moramo dve datoteki. Ena, ki vsebuje imenski prostor in vse člane podatkov in člane, ki jih želimo uporabiti pozneje.
- Drugi program pa lahko neposredno pokliče prvi program, da uporabi vse člane podatkov in člane članov v njem.
Datoteka 1
CPP// file1.h namespace foo { int value() { return 5; } }
Datoteka 2
CPP// file2.cpp - Not to be executed online #include #include file1.h // Including file1 using namespace std; int main () { cout << foo::value(); return 0; }
Tu lahko vidimo, da je imenski prostor ustvarjen v file1.h in vrednost () tega imenskega prostora se imenuje v file2.cpp. Gnezdeni prostori imen V imenskih prostorih C ++ lahko tudi gnezdimo, to je en imenski prostor v drugem. Ločljivost spremenljivk imenskega prostora je hierarhična.
CPP// C++ program to demonstrate nesting of namespaces #include using namespace std; // Nested namespace namespace out { int val = 5; namespace in { int val2 = val; } } // Driver code int main() { cout << out::in::val2; // prints 5 return 0; }
Izhod:
5
Vzdevek imenskega prostora: V C ++ lahko za lažjo uporabo uporabite ime vzdevke za ime imena. Obstoječi prostori imen so lahko privezani z novimi imeni z naslednjo skladnjo:
namespace new_name = current_name;CPP
#include namespace name1 { namespace name2 { namespace name3 { int var = 42; } } } // Aliasing namespace alias = name1::name2::name3; int main() { std::cout << alias::var << 'n'; }
Izhod:
42
Če vam je všeč geeksforgeeks in želite prispevati, lahko napisati tudi članek s pomočjo uporabe Write.geeksforgeeks.org ali pošljite svoj članek na [email protected]. Oglejte si svoj članek, ki se pojavlja na glavni strani Geeksforgeeks in pomaga drugim.