Filet
The file ukaz se uporablja za ustvarjanje zaobljenih robov med sosednjimi črtami in ploskvami v 2D in 3D.
Uporablja se tudi za povezavo dveh tangentnih lokov v 2D.
Koraki za izvedbo fileta so:
- Izberite Filet ukaz s plošče traku, kot je prikazano spodaj:
oz
Vrsta F v ukazni vrstici ali ukaznem pozivu in pritisnite Vnesite . - Izberite prvi predmet.
- Vrsta R oz Radij .
- Pritisnite Vnesite .
- Določite polmer fileta in pritisnite Vnesite .
- Izberite drugi predmet.
Razumejmo z nekaj primeri:
Primer 1:
vrzi obravnavanje izjem v Javi
Postopek fileta za prvo sliko je prikazan spodaj:
Primer 2:
Postopek fileta za drugo sliko je prikazan spodaj:
fmoviez
Primer 3:
Postopek fileta za tretjo sliko je prikazan spodaj:
Več filetov
The Večkratni file nam omogoča implementacijo fileta, ne da bi večkrat izbrali ukaz fillet.
Razumejmo s primerom:
Spodaj so navedeni koraki:
- Izberite Filet ukaz s plošče s trakom.
oz
Vrsta F v ukazni vrstici ali ukaznem pozivu in pritisnite Vnesite . - Vrsta M oz Večkraten v ukazni vrstici.
- Pritisnite Vnesite .
- Izberite prvi predmet.
- Vrsta R oz Radij v ukazni vrstici.
- Pritisnite Vnesite .
- Določite polmer zaokrožitve. Na primer, 1.
- Pritisnite Vnesite .
- Izberite drugi predmet.
- Zdaj nadaljujte z izbiro prvega in drugega predmeta.
- Pritisnite Esc oz Vnesite za izhod.
Postopek je prikazan spodaj:
Tukaj sta 1 in 2 prvi in drugi predmet, izbrana v neprekinjenem vrstnem redu.